REVIEW SURGE 2

Surge 2 berlangsung di reruntuhan Kota Jericho (lengkap dengan tembok besarnya sendiri, pasti tidak ada alegori alkitabiah di sini), kota metropolitan terdekat dengan fasilitas CREO yang naas, setelah kecelakaan pesawat misterius yang melepaskan semburan mesin makhluk yang disebut Nanites dan meninggalkan kota itu tanah tak bertuan yang tertutup rapat.

Lima area utamanya (secara teknis ada sembilan untuk dijelajahi, tetapi Anda hanya akan menghabiskan banyak waktu di lima area) semuanya memiliki tampilan dan nuansa yang berbeda – distrik perbelanjaan di pusat kota, pelabuhan, rumah sakit / distrik bisnis, dll. – tetapi selain satu atau dua, semuanya terasa seperti variasi pada template “perkotaan gurun” yang sama. Sebaliknya, salah satu hal yang sangat saya hargai tentang aslinya adalah, sementara area berbeda dari kompleks CREO semuanya memiliki beberapa elemen pemersatu (papan nama dan propaganda perusahaan, atau desain seragam Terowongan Pemeliharaan Fiksi Ilmiah), desain tematik setiap zona adalah unik. Area R&D, misalnya, terlihat dan terasa sangat berbeda dari pabrik.

Area-area berbeda di Jericho, sementara itu, terasa sebagian besar terbagi berdasarkan warna dan pencahayaan daripada desain sebenarnya dari setiap area – pelabuhan berkarat dan basah, rumah sakit seram dan gelap, dan semuanya telah menjatuhkan tumpukan beton abu-abu di mana-mana. Ada beberapa situasi mid-game yang membawa beberapa perubahan signifikan ke setiap area, tetapi itu tidak menyelamatkan mereka dari perasaan yang relatif sama. Pengecualian utama untuk aturan ini, selain selokan dan terowongan yang lebih sempit di bawah kota, adalah Batu Gideon, cagar alam yang dirancang untuk melestarikan alam.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *