IMMORTAL FENYX GAME REVIEW

Dalam mitologi Yunani, ambisi Icarus menyebabkan kehancuran literalnya ketika dia terbang terlalu dekat dengan matahari dan melelehkan sayap lilinnya. Jadi ya, menjadi terlalu berambisi memang ada kekurangannya, tapi begitu juga kekurangannya. Immortals Fenyx Rising , misalnya, menawarkan putaran ringan dan menghibur pada mitologi Yunani yang jelas-jelas terinspirasi oleh penghormatan untuk The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Latar, sistem, dan ceritanya dikemas dengan referensi ke dewa ikonik dan dongeng legendaris, tetapi selalu dengan lidah yang ditanam cukup kuat di pipi sehingga tidak terkesan menganggap dirinya penting.

Semua rasa ini membuat set-up hebat yang dilengkapi dengan pertarungan yang menyenangkan, tetapi desain puzzle di seluruh dunia terbuka yang penuh warna ini sangat mengecewakan. Dalam sebuah game tentang dewa-dewa surgawi dan monster-monster yang fantastis, teka-teki itu terlalu didasarkan pada kepentingan duniawi.

Sentuhan paling inventif dari Immortals adalah cara bercerita. Perjalanan Fenyx, seorang prajurit fana yang terdampar di sebuah pulau mistis, disajikan sebagai kisah yang diceritakan oleh Prometheus yang dipenjara kepada Zeus, dan dinamika di antara keduanya sangat lucu. Narasi olok-olok pasangan ini menyela secara teratur sepanjang petualangan sekitar 30 jam Anda, membantu memajukan plot, memberikan konteks mitologis, atau sekadar melontarkan lelucon.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *