PERMAINAN MONSTER ENERGY

Meskipun ini semua terdengar bagus di atas kertas, itu masih cukup mendasar dibandingkan dengan mode karir yang lebih dalam yang ditemukan di game seperti F1 atau WRC, dan aplikasinya dalam game semuanya sedikit tidak merata. Dalam kehidupan nyata, misalnya, Futures adalah perlombaan kelas amatir yang diadakan di lapangan yang dijinakkan dari yang dibuat untuk profesional. Balapan Futures di Supercross 4, bagaimanapun, pada akhirnya tampaknya tidak berbeda dari kategori utama karena mereka menggunakan kursus yang sama dan disajikan dengan cara yang sama. Tanpa atmosfernya sendiri, ini tidak terasa seperti titik awal yang unik untuk karier Supercross 4 Anda.

Skill tree bergaya RPG tampak seperti inklusi yang cukup standar untuk game olahraga di permukaan, dan berfungsi, karena saya pasti merasakan hasil dari peningkatan statistik pengendara saya. Sayangnya, agar hal ini bisa terjadi, Supercross 4 merasa seolah-olah mematikan handling motor menjadi lebih lamban di awal, yang menurut saya cukup tidak menarik sebagai pemain yang kembali. Rasanya artifisial untuk mengesampingkan kecakapan aktual pemain dengan kontrol hanya karena mereka belum memperoleh cukup poin untuk mencentang kotak.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *