REVIEW CURSE OF DEAD GOD

Semua mekanik roguelite yang sudah dikenal yang datang dengan wilayah ini ada di sini: Anda berjuang melalui level yang dihasilkan secara prosedural yang semakin sulit, mengumpulkan senjata baru dan peningkatan di sepanjang jalan, dan ketika Anda mencapai akhir (atau mati mencoba) Anda memulai lari berikutnya dari awal – kecuali untuk peningkatan yang tidak terkunci secara permanen yang membuat upaya Anda berikutnya sedikit lebih mudah. Tapi Curse of the Dead Gods melakukan sejumlah hal menarik untuk dipatahkan dari tradisi. Pertama, alih-alih menumpuk semua levelnya bersama-sama, mereka dibagi menjadi tiga kuil berbeda untuk Anda coba taklukkan secara bergantian, masing-masing dengan rangkaian jebakan licik, bos brutal, dan musuh haus darah mereka sendiri – dari bayi listrik terkutuk. di Kuil Elang hingga ke monstrositas yang membawa wabah di Serpent Catacombs.

Selain itu, alih-alih membuat Anda putus asa berusaha untuk mengalahkan kuil penuh sejak awal, Curse of the Dead Gods memudahkan Anda ke sarung tangan yang sangat menantang dengan hanya memberi Anda akses ke lantai pertama untuk memulai. Setiap lantai hanya terdiri dari sembilan level, termasuk pertempuran bos di akhir, dan hanya setelah Anda mengalahkan lantai pertama itu Anda kemudian dapat menantang setiap kuil yang kedua – lalu yang ketiga setelah itu, sampai akhirnya Anda membukanya meningkatkan pengalaman roguelite sejati mencoba menaklukkan keseluruhan kuil dalam sekali jalan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *